MAFIA: THE CITY OF LOST HEAVEN & MAFIA II: EMPIRE BAY
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GUIAS DE MAFIA

Esta guía esta gracias a http://www.meristation.com creado por: Drow

 

MISION 6

Sarah (Dificultad 6)

Misión corta, escoltar a Sarah hasta su casa.

Poca estratégia, pero hay dos consejos, primero ponerte los nudillos para golpear mas fuerte y segundo ve con ella, no intentes adelantarte porque la perderás de vista y adiós misión. Nos atacarán seis matones en dos tandas de tres. No tendremos armas, así que lo mejor es pegar primero al que este pegando a la dama, y luego cuando tengamos la atención de los tres matones no paréis de dar golpes. Evita que te cojan por detrás, porque cada vez que te golpean evitan que tu puedas golpear.

Hazlo de tal modo usando el "strafe" para que solo tengas uno delante y los otros busquen posición de ataque. Cuando acabes con la primera tanda ve por el callejón de la izquierda y luego a la derecha, allí estará Sarah con otros matones. Esta vez uno de ellos llevará un bate de béisbol, asegúrate que te dé lo menos posible con el. Cuando vayas acabando con ellos se irán alejando, como ocurre con la primera tanda. Para andar a la velocidad de Sarah recuerda pulsar la tecla "shift".


MISION 7

Mejor Acostumbrarse (Dificultad 7)

Esta misión no es que sea difícil, pero tienes que tener cuidado con la vida de Paulie, que parece tonto muchas veces y ataca a cuatro tíos a la vez. Ese es el gran problema de la fase, muchos enemigos y nuestra vida se va resintiendo. Tenemos que ir con el coche hasta una plaza en Chinatown, allí hablamos con un gordo con gorra (un tal “Gran Biff”) que nos dice donde están los matones.

Vamos a la gasolinera y aparcamos justo delante de la puerta roja (mas que una gasolinera parece un almacén). Y a partir de aquí empieza la fiesta. Un consejo, con un golpe a plena potencia en la espalda matas a cualquiera así que úsalo cuando ataquen a Paulie.

Nos atacara un tío con bate, cuando acabemos con él, seguir por ese callejón (hay más matones por otro lado pero no merece la pena porque tenemos que ahorrar vida). Luego veremos otros dos dándole un palizón a un tío, cuando les ataquemos cuidado que vendrán dos más, osea que tendremos cuatro a la vez.

Mi consejo es dejar que ataquen a Paulie, y usar el mega golpe por la espalda. Cuando estén muertos sigue andando hasta que sale el tío que salvaste. Tienes que subir por las escaleras de incendios y saltar al final. Saca el arma pero no dispares, hasta que Paulie lo diga o te darán la misión por perdida. Hay un tío de pie que muere fácil, dos más al fondo que atacarán de uno en uno y también son facilones.

Cuidado al salir que en un callejón hay otro, después a unos 5 metros hay otro matón más, medio escondido.

Cuando acabes con estos dos sigue despacio porque al final de ese callejón hay dos más y otro que saldrá de la derecha, en total son ocho armados con pistola si mal no recuerdo. Ve agachado y gasta balas, que no disparen ellos o moriréis.

Luego huirán dos más en coche. Esto es bastante fácil, una persecución al puro estilo Mafia, intenta seguirlos de tal manera que Paulie pueda dispararles. Usa el truco de embestirles de lado y que choquen con las paredes, pero ten cuidado porque van atajando por parques y demás. Olvídate de la poli, no te pares nunca hasta dar con el coche de los gamberros.
Cuando su coche se detenga estarán muertos.

MISION 8

La Prostituta y el Sacerdote (Dificultad 8)

Empieza la zona peligrosa del juego. Nos encargan eliminar al encargado de un burdel y a una prostituta en ese mismo burdel justo en el centro de la ciudad. Cogemos el coche y como hacemos siempre llegamos hasta el lugar donde tenemos nuestro “trabajito”.

Lo primero es la fulana. Si la zona de recepción es el piso bajo, suponemos que el Burdel tiene tres pisos (piso bajo, primer piso, segundo y tercero), bien, la fulana esta en una habitación del segundo piso, solo tenemos que entrar y ya tenemos una cosa solucionada.

El encargado esta en el restaurante (piso bajo, a la izquierda de la recepción), olvídate de él y mata a su guardaespaldas que esta sentado en un sillón en esa misma sala, luego elimina según te vengan los guardias (creo recordar que son tres en ese piso). Ve a recepción y coge una llave y el botiquín.

En el primer piso hay dos más. Y en el tercero está el despacho del director, con él dentro. Mátalo y a su guardaespaldas también. Recoge el dinero de la mesa y automáticamente pasaras a la siguiente submisión. Estas en los tejados, ve por una cornisa que hay entre dos edificios hasta unas escalerillas de incendios, sube hasta arriba y métete por la única puerta que te dejan.

Te llevará a otra azotea, date prisa y salta al otro edificio. Si vas avanzando por las azoteas llegarás a un sitio que está repleto de polis, no te quedará más remedio que acabar con ellos, hay un francotirador al fondo acaba con el primero. Si mal no recuerdo hay unos seis polis más el francotirador. Recoge todas las armas cuando acabes con todos y sigue avanzando hasta llegar a unas repisas de madera donde hay un escalera de mano en el suelo.

De esta forma llegarás a la siguiente subfase. Ve bajando las escaleras (no hay otro camino) y recoge otro botiquín, espero que tengas balas porque aun queda más. Llegas a una puerta y...

Aquí estaremos rodeados de gangsters, ve cuidadosamente acabando con todos (hay entre siete y diez mafiosos sedientos de sangre). Cuando lo hagas entrarán tres más con escopetas, mátalos también. Y habrás acabado con la submisión de la iglesia.

Ahora vienen los problemas, estaremos buscados por la poli, hazte con un coche no importa cual y pisa a fondo, toda la ciudad esta buscándote, por la matanza del  hotel y por haber acabado con varios polis. No es difícil deshacerte de ellos, y si crees que lo has conseguido cambia de coche sin que te vean y ve con el limitador de velocidad para que no se unan más polis a tu persecución. La misión acaba cuando llegues al Bar de Salieri.

Pista: Fuí directamente donde Salieri saltándome todos los reglamentos que hay de circulación, y al llegar, con toda la poli detrás, me pasó a la siguiente misión sin problemas.

MISION 9

Una Excursión al Campo (Dificultad 7)

En esta ocasión tendremos que dirigirnos al unos almacenes para reunirnos con Paulie. Con él iremos a una granja a recoger un cargamento de bebidas. Al llegar tendremos que ir a echar un vistazo, no hay nada interesante, hasta que vayáis al camión. Cuando eso ocurra saldrán enemigos por todas partes. Tres te perseguirán y habrá otro más en un almacén central en la parte de arriba.

No pierdas el tiempo y sal corriendo a ver a Paulie, con él tendrás que limpiar la zona. Y cuando hayáis acabado con todos (no es difícil) incluso dos que salen de una casa, Paulie forzara el cerrojo del granero. Cuidado!! Habrá cinco tipos en la parte de abajo, dos en movimiento y alguno estará escondido detrás de la puerta de entrada.

Al subir habrá otro que nos disparará cuando estéis en las escaleras, y arriba del todo esta Sam. Acto seguido Paulie ira a por el camión, pero aparecerán varios polis de Morello. Lo mejor esperar arriba a que vengan dos polis, y luego bajamos. Estará Paulie, ayúdale si te necesita. De regreso en el camión tendremos que deshacernos de tres coches que vienen persiguiéndonos, tendremos una Thompson para darles jarabe del bueno.

Lo mejor es apuntar al conductor con ráfagas cortas, de esta manera acabarás con ellos.
En el almacén, ya de vuelta, podremos ir a ver a Bertone a su garaje, nos dará una pequeña misión, que consiste en avisar a un colega suyo de que la poli va por él. Tenéis que ir muy rápido hasta allí, olvídate del Limitador y reza para que no haya polis por el camino.

Avísale dando unos golpes a la puerta de su casa. Luego regresa donde Bertone y nos enseñará como robar otro coche, que tendremos que ir a robarlo hasta otra zona de la ciudad (no hay prisa así que podemos ir tranquilos).

Cuando lo hayáis hecho regresa al Bar y fin de la misión.

MISION 10

Omerta (Dificultad 8)

Excelente misión, muy conseguida. Por ahora la más larga de todas. Tiene varios puntos originales, y otros un poco más difíciles pero se pasan bien. Vamos a ello. Frank ha traicionado al Don, y éste quiere recuperar sus libros de cuentas y luego que lo mates.

Tienes que ir en busca de tres soplones al principio de la fase, cada uno te llevará al siguiente y encima el último no querrá decirte nada así que cuando no haya polis dale una paliza de boxeo (no le mates), para que suelte todo lo que sabe. Cuando llegues al lugar donde está Frank tendrás que perseguirles (irá en un coche de la poli blindado), cuidado porque van bastante deprisa y además pasan de todo el tráfico. En el radar el coche es de color blanco (no te confundas con un coche poli como me pasó a mí). Se dirige hacia el aeropuerto, así que si tienes problemas ve directamente (carretera norte).

Cuando lleguéis al aeropuerto te habrán descubierto. Esta fase se divide en varias partes.
En la primera tienes que matar a todos los del edificio principal, Frank saldrá corriendo con bastantes hombres con Thompsons cuando lo hayas conseguido, así que cuidado, lo mejor es dejarles correr y luego ir a por ellos, o matar alguno con una pistola desde lejos.
Frank pasará un enorme hangar y luego irá detrás de unos casetos, a esconderse con varios polis.

Es hora de innovar, en vez de avanzar por el hangar poco a poco con las armas de fuego, yo me hice con una furgoneta de la que salía un negro, que le maté porque me atacó (recoger la barra de metal que deja). Con el camión me dediqué a matar uno tras otro a todos los polis, los iba atropellando, mucho más rápido y sin problemas.

En todo caso tenemos que dar con Frank que después de un rato quedará esposado a una farola (hay dos coches aparcados) y pasamos a la siguiente parte de la misión.

Dar con su familia, que está en una casa al lado, donde hay varios polis en la puerta (creo recordar que eran dos). Entra en la casa sin miedo y habla con la esposa, después regresa con Frank y llévale junto a su familia (no te olvides de recoger el botiquín que está donde la familia).

Ahora tendrás que dar con los billetes de avión para todos, regresa al primer edificio del aeropuerto (el que está en la entrada) y estarán sobre la mesa de recepción. Ten cuidado porque habrá dos coches de policía esperándote, armados con escopetas.

Cuando le des los billetes el te dará una llave para que vayas al banco a recoger los famosos libros de cuentas. Recoge tu coche, que está al final del parking principal aparcado y ve al banco (todo señalado en el mapa). Un consejo, tómatelo con calma, hay mucho tráfico en esta parte de la misión, y mucha policía, que no te atrapen por alguna tontería del tráfico.
Luego si quieres puedes ir a ver a Bertone, te dará una misión muy fácil, ir a darle una paliza a un matón de bar (usa la barra que le cogiste al negro del aeropuerto).

Como recompensa, Bertone, te dirá como robar un coche nuevo que está aparcado en una zona de casas ricas a las afueras de la ciudad. Ten cuidado cuando lo hagas porque hay un tipo dando vueltas continuamente al coche y en cuanto lo robes te sacará del coche para darte una paliza (puedes matarlo o usar la barra pero que no te vea la poli).

 

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