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MISION 1
Una Oferta que no puedes Rechazar (Dificultad 6)
La forma más fácil de hacer la misión es dejando atrás el coche de los hombres de Morello, pero hay un problema, su coche, es más rápido que nuestro taxi, así que tendremos que hacer virguerías para dejarlos atrás.
Aquí van algunos consejos para esta fase:
1. Con el radar veremos por donde quieren adelantarnos, así que lo mejor será intentar que se den con otros coches que hay por la ciudad o con algún tranvía.
2 No dejes de apretar el acelerador, y quita, el limitador de velocidad.
-3. Si veis que eso no funciona probad un giro de 180º en una calle que lo permita justo cuando el coche de Morello intente echarnos a un lado (usad la barra espaciadora para el freno de mano, con eso los giros de 180º están garantizados).
4. Evita quedarte atascado, estrellarte y cosas similares o te darán la partida por perdida.
5. Usa el Tab para el mapa y fíjate en el radar continuamente para no colisionar con los otros vehículos.
6. Gira en las calles necesarias para ir haciendo Zig Zag por la ciudad, fijándote en el mapa. Su coche es más rápido pero quizás de esta manera logremos hacerle perder velocidad.
7. Entrena con el coche en el tutorial si ves que no te pasas la fase, pero seguro que con un par de intentos es suficiente.

MISION 2
El Corredor (Dificultad 4)
Pasados los líos volveremos a nuestro trabajo de taxista. Esta fase es sencilla, simplemente tenemos que llevar a los pasajeros donde nos indiquen (5 pasajeros en total).
Tenemos 2 puntos de referencia, el compás que indica la dirección absoluta y el mapa (con TAB), que tiene una flecha indicando por donde esta el destino en el mapa, y cuando estemos cerca lo indica con una X.
-Con esto sabido, pon el límite de velocidad y dirige a los pasajeros con calma donde te vayan indicando y por los sitios que te vayan diciendo, ya que algunos pasajeros querrán que les lleves por el sitio adecuado, que vendrá también representado en el mapa, así que no te preocupes.
Al final de la fase, 2 tipos de Morello intentarán matarnos, aquí ya no tenemos taxi ni mapa, pero podemos seguir el compás un poco para saber más o menos donde esta el bar de Salieri. No te preocupes y guíate por las flechas azules, que te obligan a meterte por las callejuelas, de esa manera tendrán menos oportunidades de cazarte.
No pares de correr en ningún momento porque te matarán y ni mucho menos te enfrentes con ellos. Cuando llegues al Bar de Salieri ve a la puerta corriendo y la fase acabará.

MISION 3
Fiesta Molotov (Dificultad 5)
Ve con el coche hasta donde indica el mapa, no te olvides de llevar el límite de velocidad (F5). Cuando llegues al destino verás un tío guardando un pequeño parking de coches. Pasa de largo hasta la callejuela y mete el coche allí preparado para salir pitando. Luego ve por detrás, rodeando la valla (dejándola a tu derecha) hasta que entres en el parking por una puerta de red metálica.
-Pégale al vigilante con el bate de béisbol. Ahora tienes 2 modos de destruir los coches, con el bate o con los molotov (cuidado que el coche puede explotar y si estás cerca te quitará vida), tu decides pero recuerda que en cuanto el último coche haya sido destruido tendrás que salir corriendo al coche, arrancarlo y volver donde Salieri.
Cuidado con hacer el tonto al volver, porque la policía te puede detener si cometes alguna infracción, así que lleva el límite de velocidad por si acaso pero no te lo tomes con tanta calma (pasa de semáforos) que pueden aun perseguirte.
Aclaración: En radar tenemos 4 colores, el color verde son coches normales, el azul es la poli, amarillo tranvías y el color rojo te indica normalmente el coche de los enemigos que te persiguen (en caso de la poli cuando quieran detenerte).

MISION 4
Rutina Diaria (Dificultad 7)
Comenzamos la fase teniendo que hablar con Ralph y Vicenzo. Ralph esta arreglando los coches en la parte de atrás del bar, es fácil hablar con él. Para dar con Vicenzo solo tenemos que dirigirnos a la calle principal desde la parte de atrás y subir por unas escaleras del edificio de al lado, te dará una pistola.
-Después tendremos que hacer el trabajo de rutina, llevar a nuestros colegas donde nos digan (como en la fase 2 del taxi), de nuevo límite de velocidad y cuidado de no tener accidentes. Cuando nos digan que vayamos a un Motel a las afueras, pilla la carretera que va al norte (al aeropuerto) y sale del mapa. Pasaremos a la siguiente submisión.
Estamos ahora en el Motel de Clark, y tenemos que entrar para rescatar a Sam. Lo primero es pinchar las 4 ruedas del coche amarillo que hay aparcado, luego rodeamos el Motel y llegamos a la parte de atrás (donde hay un perro). Pasa del perro y sube por las cajas hasta el segundo piso (por el balcón). Entrando por la puerta a mano derecha, al final del pasillo hay un WC, mata al tío que esta dentro. Sal corriendo y métete por la primera puerta a la derecha, pilla la Thompson, y vuelve a salir.
En poco tiempo subirán tres malosos, mátalos y recoge un botiquín de vida en otra habitación. Luego baja por las escaleras y pilla las armas que han dejado. Agáchate porque en la sala principal hay tres más, dos con pistolas y un tercero en la barra con una Thompson. Ve por partes, cárgatelos y apunta bien a la cabeza.
Cuando lo hagas saldrá un tío calvo para pegarte una paliza de una de las puertas, mátalo y recoge a Sam.
Acto seguido aparecerá el gemelo del calvo, pero con una pistola, de nuevo acabamos con él. Y justo cuando volvamos con Sam el último que queda saldrá disparado hacia el coche amarillo.
Pasa de él y ve a tu coche, arranca y ve tras él. En la subfase ¡Atrapadle! tenemos que bloquear el coche amarillo, no le dispares con el coche en marcha. El mejor modo de hacerle parar es bloqueándole con una pared y vuestro coche, tranquilos que nuestro coche corre más. Si lo hacéis bien antes del túnel lo habréis parado y si no aprovechad el túnel, aunque esa cuesta arriba os vendrá fatal para coger velocidad.
Cuando esto ocurra saldrá del coche con ganas de disparar, así que mátalo con disparos certeros a la cabeza y fin de la fase.

MISION 5
Trabajo Limpio (Dificultad 10)
Esta fase es larga, con un inicio sencillo y luego se complica a base de bien.
Empezamos conduciendo hasta el circuito, se hace de forma sencilla saliendo de la ciudad por la carretera que va al Oeste. Daros prisa pero tened cuidado de perder el tiempo con accidentes. Al llegar a la caseta baja del coche y habla con el tipo de seguridad, que nos abrirá la puerta y nos metemos en el coche para ir hasta los garajes donde están todos los coches de carreras.
Después de que abra el garaje nos montamos en el bólido por la parte derecha, y vamos con cuidado (este coche CORRE) hasta la gasolinera, podéis ir rápido porque a esas horas la poli parece estar dormida ( yo no me los encontré), pero tuve que tener mucho cuidado con no darme ningún golpe.
Al acabar Bertone de hacer los “arreglos” tenemos que llevar el mismo camino de vuelta, con cuidado pero sin ir a paso de tortuga porque tenemos tiempo límite. Luego allí solo tenemos que volver con nuestro coche al bar de Salieri. A la mañana siguiente, tenemos que ir de vuelta al circuito, vete directamente y no pierdas tiempo.
La Carrera
Este punto es realmente complicado, tenemos que quedar primeros o perderemos.
El truco consiste en combinar 2 tipos de conducción, la segura con la arriesgada, el punto perfecto es el intermedio. Ahí van unos consejos para la carrera:
1) Las primeras veces pasa de quedar primero, porque es casi imposible, tienes que hacerte el circuito y conocer cada curva como si fuera tu casa, ya que tendrás que hacerlo casi perfecto para poder ganar.
2) En las curvas frena y pulsa la dirección de poco en poco, no la dejes pulsada todo el rato o derraparas (encima quedaras mirando al lado contrario del circuito o algo peor). Si el coche ves que se va, deja de acelerar, y si se sigue yendo frena, y siempre pulsando poco a poco la dirección.
3) Cuando tengas mas manejo del coche, la salida que hagas será crucial, hasta tal punto que si en la primera curva vas 3 o así puedes seguir, sino recomiendo volver a empezarla para ahorrar tiempo.
4) Tu coche es más rápido que el de los contrarios, sobre todo en punta, pero ellos toman mejor las curvas. Aprovecha las rectas para ponerlo a tope y apura todo lo que puedas las frenadas, pero tienes que dar esas curvas casi perfectas para volver a salir con buena respuesta de velocidad.
5) Conducción segura = Seguridad total, velocidad alta en rectas, y poca apurada de frenadas en las curvas. Se recomienda cuando vayamos primeros. Conducción arriesgada = Apurar. Mucho más riesgo, solo en caso de tener que adelantar a los contrarios, hay mucho más riesgo de estrellarnos.
6) Haz tu circuito sin pensar en los demás coches, y si vas primero intenta conseguir una conducción segura para evitar salirte y cometer errores. Tranquilo si ves que van ganando terreno, en la ultima curva antes de la meta podrás sacarles suficiente ventaja para ir un poco más tranquilo el resto de las vueltas.
7) Si quieres continuar la carrera aunque hayas hecho una mala salida, fíjate bien en la 3 vuelta, si vas entre los 5 primeros aun tienes oportunidad pero si no abandona porque los de cabeza irán como balas y tu aun tendrás que esquivar los coches y alcanzarlos.
8) Aprende a dominar el coche y mantén la cabeza fría, la carrera es muy larga (5 vueltas) y un fallo es lo más normal del mundo. Puede pasar cualquier cosa.
9) Suerte!!!! (la vas a necesitar).
Cuando ganes la carrera, estarás de nuevo en el bar de Salieri, te dice que vayas a ver a Bertone a la gasolinera. Éste te enseñara como robar un mercedes amarillo. Tu misión antes de acabar la fase es robarlo, ve con tu coche aparca al lado del mercedes, y lo robas (yo no tuve ningún problema, bueno si, me multaron antes de llegar). Cuando lo robes lo llevas de nuevo a Salieri y fin de la fase.
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